การสร้างฐาน Sell Ores เป็นตัวคูณพลังที่ใหญ่ที่สุดเพียงอย่างเดียวสำหรับรายได้ของคุณ เพราะฐานควบคุมว่าโดรนจะรันได้กี่ตัว คุณจะปลดล็อกชั้นแร่ได้กี่ชั้น และคุณจะเก็บเงินสดออฟไลน์ได้มากแค่ไหนในขณะที่คุณไม่อยู่ ตามข้อมูลจากหน้า Sell Ores อย่างเป็นทางการบน Roblox เกมนี้ให้รางวัลคุณอย่างชัดเจนสำหรับการขยายฐาน อัปเกรดโดรน และซ้อนชั้นแร่ของคุณ — ดังนั้นลำดับที่คุณใช้จ่ายจึงสำคัญกว่าจำนวนเงินที่คุณใช้
ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่กระจายการอัปเกรดอย่างสม่ำเสมอและหยุดชะงักในช่วงกลางเกมเพราะผังฐานของพวกเขาตามผลผลิตของโดรนไม่ทัน คู่มือนี้จะพาคุณผ่านแผนการสร้างฐาน Sell Ores ฉบับสมบูรณ์ รวมถึงลำดับการขยาย ตำแหน่งวางโดรน ช่วงเวลาที่ควรดันชั้นแร่ใหม่ และวิธีขยายโรงงานขุดโดยไม่ทำลายกระเป๋าเงินของคุณ
พื้นฐานการสร้างฐาน Sell Ores
ฐานทุกแห่งใน Sell Ores มีองค์ประกอบหลักเหมือนกัน และการเข้าใจองค์ประกอบเหล่านี้คือความแตกต่างระหว่างฐานที่พิมพ์เงินกับฐานที่ติดขัดที่ชั้นสาม คันโยกห้าตัวที่คุณควบคุมคือขนาดฐาน ช่องฐาน ชั้นแร่ จำนวนโดรน และโรงงานขุด — และทั้งหมดป้อนเข้าสู่กระเป๋าเงินร่วมกัน
คันโยกห้าตัวของฐาน Sell Ores
| คันโยก | สิ่งที่ควบคุม | ช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการดัน | ความเสี่ยงหากสร้างมากเกินไป |
|---|---|---|---|
| ขนาดฐาน | จำนวนจุดตั้งฐานที่มีอยู่ | ต้นเกมถึงกลางเกม | สิ้นเปลืองเงินกับช่องที่คุณเติมไม่ได้ |
| ช่องฐาน | ตำแหน่งวางโดรนที่ใช้งาน | กลางเกม | โดรนว่างโดยไม่มีที่อยู่ |
| ชั้นแร่ | ปลดล็อกแร่ระดับสูงกว่า | หลังจากช่องฐานเต็ม | ชั้นสูงโดยไม่มีโดรนไปขุด |
| จำนวนโดรน | สตรีมการขุดแบบขนาน | สม่ำเสมอ ไม่ทำทั้งหมดพร้อมกัน | เงินสดรั่วไหลโดยไม่มีผลตอบแทน |
| โรงงานขุด | ตัวคูณผลผลิตทับบนโดรน | ท้ายเกม | ล็อกการเติบโตหากสร้างเร็วเกินไป |
ขนาดฐานกำหนดว่าฐานของคุณจะขยายได้ไกลแค่ไหนในเชิงกายภาพ ช่องฐานกำหนดว่าโดรนจะรันภายในได้กี่ตัว และชั้นแร่กำหนดว่าโดรนของคุณจะเข้าถึงแร่ชนิดใดได้ โรงงานขุดตั้งอยู่บนสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดและคูณผลผลิตรวม — แต่เฉพาะเมื่อฐานแข็งแรงอยู่แล้วเท่านั้น
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยคือการใช้ชั่วโมงแรกไปกับการซื้อชิ้นส่วนฐานทุกอย่างที่ร้านค้าเสนอ ตามข้อมูล Sell Ores universe จาก Roblox API เกมนี้มีผู้เข้าชมมากกว่า 19.0 ล้านครั้งและมีผู้ติดตาม 576,893 คน ณ วันที่ 5 กันยายน 2026 ซึ่งหมายความว่าเมตาได้ถูกทดสอบอย่างหนักหน่วงและฉันทามติชัดเจน: ซื้อสิ่งที่เหมาะกับจำนวนโดรนปัจจุบันของคุณ ไม่ใช่สิ่งที่ดูน่าประทับใจ
ผังฐาน Sell Ores: การออกแบบที่เน้นกำไรก่อน
ผังสำคัญกว่าที่ผู้คนคิด เพราะการออกแบบฐานที่สะอาดหมายถึงเวลาเดินทางของโดรนสั้นลง มีจุดฐานว่างน้อยลง และขยายได้ง่ายขึ้นเมื่อคุณปลดล็อกชั้นใหม่ เป้าหมายของผังฐาน Sell Ores คือการรักษาโดรนมูลค่าสูงไว้ตรงกลาง ดันชั้นแร่ขึ้นด้านบน และเว้นเส้นทางขยายที่สะอาดไว้ที่ขอบ
สรุปรูปแบบผังอย่างรวบรัด
| รูปแบบผัง | เหมาะสำหรับ | จุดแข็ง | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|
| กองแนวตั้ง | ชั้นแร่ท้ายเกม | ประหยัดพื้นที่แนวนอน | ขยายด้านข้างยากในภายหลัง |
| ฮับและก้าน | การขยายฐานกลางเกม | วางโดรนใหม่ได้ง่าย | เดินทางไกลไปยังชั้นนอก |
| กริด 3×3 | จุดฐานต้นเกม | สร้างเร็ว อ่านง่าย | ไม่มีประสิทธิภาพหลัง 6 โดรน |
| เกลียวออกด้านนอก | กระแสเงินสดท้ายเกม | ไม่บล็อกตัวเอง | ตั้งค่าถูกต้องช้า |
กริด 3×3 เป็นการออกแบบฐาน Sell Ores ที่พบบ่อยที่สุดสำหรับสองชั่วโมงแรกเพราะสร้างเร็ว อ่านง่าย และตรงกับจุดฐานเริ่มต้นที่เกมให้คุณ เมื่อคุณถึงชั้นแร่ที่สอง ให้เปลี่ยนเป็นฮับและก้านเพื่อให้คุณมีที่ชัดเจนในการวางโดรนใหม่ทุกตัวโดยไม่บล็อกทางไปยังชั้นบน
กองแนวตั้งคือผังฐาน Sell Ores ท้ายเกม และมันใช้งานได้เพราะชั้นแร่ให้รางวัลกับความหนาแน่น ตามการทดสอบของชุมชนที่รายงานโดยผู้เล่นในกลุ่ม Ore Drillers บน Roblox การวางโรงงานขุดซ้อนบนชั้นแร่ที่มีมูลค่าสูงสุดให้รายได้ต่อช่องที่ดีที่สุดในช่วงท้ายเกม แต่เฉพาะเมื่อขนาดฐานของคุณขยายเต็มที่แล้วเท่านั้น
การจัดสรรจุดฐานตามช่วง
| ช่วง | จุดฐานที่ต้องเติม | ชั้นแร่ที่ต้องปลดล็อก | เป้าหมายจำนวนโดรน |
|---|---|---|---|
| ชั่วโมงที่ 1 | 4 | ชั้น 1 เท่านั้น | 2 โดรน |
| ชั่วโมงที่ 2 ถึง 4 | 6 ถึง 8 | ชั้น 1 + ชั้น 2 | 3 โดรน |
| กลางเกม | 10 ถึง 12 | ชั้น 1 ถึง 3 | 4 โดรน |
| ท้ายเกม | 14 ถึง 16 | ทุกชั้น | 5 ถึง 6 โดรน |
| เกมท้ายสุด | 16+ | ทุกชั้น + โรงงาน | 6+ โดรน |
รูปแบบข้างต้นตั้งสมมติฐานว่าคุณกำลังทำตามลำดับความสำคัญของคู่มือฐาน Sell Ores โดยเน้นความเร็วโดรนก่อน ตามด้วยขนาดฐาน ตามด้วยชั้นแร่ ตามด้วยโรงงาน หากคุณกลับลำดับ คุณจะนั่งอยู่บนชั้นแร่ที่คุณขุดไม่ได้ในขณะที่โดรนของคุณว่างอยู่บนชั้นเริ่มต้น
การขยายฐาน Sell Ores: ลำดับที่ทบต้นจริงๆ
เมื่อผู้เล่นถามว่าจะขยายฐานใน Sell Ores ได้อย่างไร คำตอบเกือบจะเหมือนกันเสมอ: ขยายตามลำดับที่ทบต้นเร็วที่สุด ไม่ใช่ลำดับที่ดูน่าประทับใจที่สุด ลำดับการขยายคือเหตุผลเดียวที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นชนกำแพงที่ชั้นสองหรือทะลุไปสู่ช่วงท้ายเกม
ลำดับการขยายแบบทบต้น
| ขั้นตอน | สิ่งที่อัปเกรด | เหตุผลที่ทบต้น |
|---|---|---|
| 1 | ความเร็วโดรนก่อน | ขุดเร็วขึ้น = แร่มากขึ้น = เงินสดมากขึ้นเพื่อสนับสนุนทุกอย่างอื่น |
| 2 | ขนาดฐาน | จุดมากขึ้น = บ้านโดรนมากขึ้น |
| 3 | ช่องฐาน | ให้คุณวางโดรนที่คุณปลดล็อกแล้ว |
| 4 | ชั้นแร่ | ปลดล็อกแร่ที่มีมูลค่าสูงกว่า |
| 5 | โรงงานขุด | คูณทุกอย่างข้างต้น |
ความเร็วโดรนเป็นอัปเกรดที่มี ROI สูงสุดในเกมเพราะมันซ้อนกับทุกเลเยอร์อื่น หากโดรนของคุณขุดเร็วขึ้นสองเท่า รายได้แร่ของคุณจะเพิ่มขึ้นสองเท่า ซึ่งช่วยให้คุณซื้ออัปเกรดถัดไปได้เร็วขึ้นสองเท่า นี่คือเหตุผลที่การทดสอบของชุมชนจากหน้า Sell Ores บน Roblox จัดอันดับความเร็วโดรนเป็นลำดับความสำคัญสากลของช่วงต้นเกม แม้แต่เหนือกว่าการขยายฐาน
กับดักการขยายที่พบบ่อย
| กับดัก | ลักษณะที่ปรากฏ | เหตุผลที่รายได้หยุดชะงัก |
|---|---|---|
| อัปเกรดทุกอย่างอย่างสม่ำเสมอ | ซื้ออย่างละชิ้นต่อเซสชัน | ไม่มีเลเยอร์ใดทบต้นเลย |
| สร้างโรงงานก่อน | ใช้จ่าย 1M กับโรงงานในชั่วโมงที่ 2 | โรงงานรันบนฐานที่ว่างเปล่า |
| ข้ามความเร็วโดรน | เน้นรูปลักษณ์ของฐาน | โดรนยังช้า รายได้แร่คงที่ |
| กักเก็บเงินสดไว้ท้ายเกม | ไม่เคยใช้จ่ายต่ำกว่า 100K | พลาดการทบต้นในช่วงต้นเกม |
หากคุณพบว่าตัวเองนั่งอยู่บนกระเป๋าเงินขนาดใหญ่ที่มีรายได้ช้า การแก้ไขเกือบจะเป็นการดันความเร็วโดรนขึ้นสองหรือสามระดับก่อนซื้อชิ้นส่วนฐานถัดไป สำหรับการแยกย่อยเชิงลึกเกี่ยวกับอัปเกรดที่ควรซ้อนในชั่วโมงแรกๆ คู่มืออัปเกรดฐาน Sell Ores ได้จัดทำรายการลำดับความสำคัญแยกตามช่องที่ตรงกับลำดับการทบต้นข้างต้น
การขยายฐาน Sell Ores: การปรับขนาดจากกลางเกมถึงท้ายเกม
เมื่อคุณถึงกลางเกม การขยายฐาน Sell Ores จะกลายเป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ ทุกชั้นใหม่ ทุกจุดฐานใหม่ และทุกช่องโดรนใหม่มีค่าใช้จ่ายมากกว่าครั้งก่อน และข้อผิดพลาดจากการซื้อผิดลำดับจะมีค่าใช้จ่ายสูงมาก เคล็ดลับคือการรักษาเส้นโค้งรายได้ของคุณให้นำหน้าเส้นโค้งการใช้จ่าย
เป้ารายได้ต่อชั่วโมงตามช่วงการขยาย
| ช่วง | เป้ารายได้ | สถานะฐาน | การปลดล็อกหลัก |
|---|---|---|---|
| ต้นเกม | 1K ถึง 10K/ชม. | 4 ถึง 6 จุดฐาน | ความเร็วโดรนระดับ 2 |
| กลางเกม | 10K ถึง 100K/ชม. | 8 ถึง 10 จุดฐาน, 2 ชั้นแร่ | ความจุโดรน |
| ท้ายเกม | 100K ถึง 1M/ชม. | 12+ จุดฐาน, 3+ ชั้นแร่ | โรงงานขุดระดับ 1 |
| เกมท้ายสุด | 1M+/ชม. | 16+ จุด, ทุกชั้น, โรงงานเต็ม | โดรนระดับ 5+ |
รายได้ต่อชั่วโมงเป็นวิธีที่สะอาดที่สุดในการวัดความคืบหน้าของการขยายฐาน Sell Ores เพราะมันบอกคุณว่าฐานของคุณทำงานจริงหรือไม่ หากรายได้ของคุณต่ำกว่าเป้าหมายสำหรับช่วงของคุณ การออกแบบฐานของคุณมีคอขวด — ปกติคือจุดฐานว่างหรือโดรนระดับต่ำ
คำถามเรื่องการรีเซ็ต
ผู้เล่นบางคนพิจารณารีเซ็ตฐานเพื่อสร้างใหม่ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่การรีเซ็ตใน Sell Ores คุ้มค่าเฉพาะเมื่อการออกแบบฐานปัจจุบันของคุณพังอย่างรุนแรงเท่านั้น ตามคำอธิบายในเกม ฐานของคุณสร้างรายได้แบบออฟไลน์ ดังนั้นการรีเซ็ตฐานที่ทำงานได้หมายถึงการทิ้งรายได้ออฟไลน์ที่คุณจะไม่สามารถชดเชยได้อย่างรวดเร็ว หากคุณจำเป็นต้องรีเซ็ต ให้ทำหลังจากที่โรงงานเต็มและคุณมีแร่สะสมเพียงพอที่จะสร้างใหม่ได้เร็วขึ้นในครั้งที่สอง การแยกลำดับความสำคัญอัปเกรด Sell Ores ครอบคลุมว่าเมื่อใดที่การรีเซ็ตจะคุ้มค่าจริงและเมื่อใดที่มันเป็นกับดัก
การออกแบบฐาน Sell Ores: รูปแบบขั้นสูงและการเล่นระยะยาว
เมื่อฐานแข็งแร็งแล้ว การออกแบบฐาน Sell Ores จะกลายเป็นเรื่องของการขัดเกลา ผู้เล่นขั้นสูงใช้ผังที่กระชับกว่า วางโดรนเพื่อเส้นทางเดินทางที่สั้นที่สุด และจัดตำแหน่งโรงงานขุดให้ตรงกับชั้นแร่ที่มีมูลค่าสูงสุด สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่การกระโดดของรายได้ครั้งใหญ่ แต่เป็นความแตกต่างระหว่างกระแสเงินสด 10% แรกกับ 1% แรก
กฎผังขั้นสูง
-
วางโดรนระดับสูงสุดไว้ตรงกลางฐานเพื่อให้มีระยะเดินทางเท่ากันไปยังทุกชั้นแร่
-
วางโรงงานขุดบนชั้นที่มีมูลค่าแร่สูงสุด ไม่ใช่หมายเลขชั้นสูงสุด
-
เว้นจุดฐานว่างหนึ่งจุดไว้ที่ขอบฐานเพื่อให้การขยายในอนาคตไม่ต้องย้ายโดรน
-
จับคู่จำนวนโดรนกับจำนวนช่องฐาน — โดรนที่ไม่มีช่องคือโดรนที่ไม่ได้ขุด
-
ซ้อนชั้นแร่ในคอลัมน์เดียวเมื่อคุณมีมากกว่าสามชั้น เพราะชั้นแร่แนวนอนสิ้นเปลืองจุดฐาน
กฎเหล่านี้ดึงมาจากการทดสอบของชุมชนมากกว่าเอกสารอย่างเป็นทางการ ดังนั้นจึงควรปฏิบัติต่อมันเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพมากกว่าคำสอน หน้าอย่างเป็นทางการระบุวงรอบหลักสองอย่างคือ "ขยายฐานของคุณ" และ "ปลดล็อกชั้นแร่ใหม่" และกฎขั้นสูงข้างต้นเพียงแค่ใช้วงรอบเดียวกันในเรขาคณิตที่กระชับกว่า
การวางโดรนตามระดับ
| ระดับโดรน | ตำแหน่งที่ดีที่สุด | เหตุผล |
|---|---|---|
| ระดับ 1 ถึง 2 | จุดฐานด้านนอก | ค่าเดินทางต่ำสุด |
| ระดับ 3 ถึง 4 | จุดตรงกลาง | รายได้สมดุล |
| ระดับ 5+ | จุดศูนย์กลาง | เข้าถึงทุกชั้นอย่างเท่าเทียม |
| โรงงานขุด | ชั้นแร่สูงสุด | ตัวคูณอยู่บนแร่ที่ดีที่สุด |
การจับคู่ระดับโดรนกับจุดฐานคือการขัดเกลาขั้นสุดท้ายของการออกแบบฐาน Sell Ores และมันคือเลเยอร์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาด โดรนระดับ 5 บนจุดฐานด้านนอกจะเผาเวลาเดินทางในทุกรอบ ในขณะที่โดรนตัวเดียวกันในศูนย์กลางจะเข้าถึงทุกชั้นโดยไม่มีการเคลื่อนไหวที่สิ้นเปลือง
วงรอบความมั่งคั่งระยะยาว
| วงรอบ | การกระทำ | ตัวคูณรายได้ |
|---|---|---|
| การลงทุนซ้ำ | ใช้เงินสดทั้งหมดกับอัปเกรดระดับถัดไปก่อนออม | รักษาการทบต้นให้ทำงาน |
| การซ้อนโค้ด | แลกโค้ดที่ใช้งานได้ทุกโค้ดในทุกการรีเซ็ต | เงินสดฟรีทับบนการขุด |
| การฟาร์มออฟไลน์ | ปล่อยให้ฐานรันข้ามคืน | 8+ ชั่วโมงของแร่ที่ไม่ได้ขุดถูกแปลงเป็นเงินสด |
| การถือครองแร่ | เก็บแร่หายากไว้จนกว่าระดับราคาจะเพิ่มขึ้น | ราคาขายต่อแร่ที่สูงกว่า |
การฟาร์มออฟไลน์มีเอกลักษณ์เฉพาะใน Sell Ores เพราะเกมระบุอย่างชัดเจนว่าฐานของคุณสร้างรายได้ออฟไลน์ นี่คือหนึ่งในเหตุผลที่แข็งแกร่งที่สุดในการรักษาฐานของคุณให้แข็งแรงตลอดเวลา แม้ในขณะที่คุณไม่ได้เล่นอยู่ ฐาน 100K/ชม. ที่ปล่อยทิ้งไว้ 8 ชั่วโมงจะจ่ายคุณ 800K ในตอนเช้า ซึ่งมากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำได้ในเซสชันที่เล่นจริง หากคุณเพิ่งเริ่มใช้วงรอบ คู่มือผู้เริ่มต้น Sell Ores ครอบคลุมการตั้งค่าชั่วโมงแรกที่ทำให้รายได้ออฟไลน์ของคุณเริ่มทำงาน
ข้อมูลอ้างอิงด่วนคู่มือฐาน Sell Ores
ส่วนสุดท้ายนี้เป็นข้อมูลอ้างอิงแบบย่อสำหรับผู้เล่นที่ต้องการแผนหลักในที่เดียว ใช้เป็นรายการตรวจสอบก่อนแต่ละเซสชัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณอยู่ในช่วงกลางเกมและไม่แน่ใจว่าจะซื้ออะไรต่อไป
รายการตรวจสอบการสร้างฐาน
| ลำดับ | การกระทำ | ตัวเรียกสถานะเพื่อย้ายขั้น |
|---|---|---|
| 1 | แลกโค้ด Sell Ores ที่ใช้งานได้ | โค้ดถูกแลกแล้ว โดรนถูกวางแล้ว |
| 2 | ซื้อโดรนตัวแรก | คุณมีโดรนอย่างน้อยหนึ่งตัวกำลังขุด |
| 3 | อัปเกรดความเร็วโดรนสองครั้ง | ปลดล็อกความเร็วโดรนระดับ 2 |
| 4 | ขยายฐาน 2 จุด | โดรนมีที่นั่ง |
| 5 | ปลดล็อกชั้นแร่ที่สอง | แร่ที่มีมูลค่าสูงกว่ากำลังถูกขุด |
| 6 | เพิ่มโดรนตัวที่สอง | สตรีมรายได้สองรายการกำลังรัน |
| 7 | อัปเกรดความจุโดรน | สแต็กไม่ล้นอีกต่อไป |
| 8 | ขยายฐานเป็น 10+ จุด | ฐานมีพื้นที่สำหรับท้ายเกม |
| 9 | ปลดล็อกชั้นแร่ที่สาม | ระดับแร่กลางเกมทำงานอยู่ |
| 10 | สร้างโรงงานขุดระดับ 1 | ตัวคูณผลผลิตออนไลน์ |
| 11 | ดันโดรนไประดับ 5 | โดรนท้ายเกมกำลังรัน |
| 12 | ซ้อนชั้นแร่ในแนวตั้ง | ผังท้ายเกมถูกล็อกแล้ว |
รายการนี้คือคู่มือฐาน Sell Ores ทั้งหมดที่ถูกบีบอัดเป็น 12 ขั้นตอน และมันปรับขนาดจากเซสชันแรกของคุณไปจนถึงกระแสเงินสดท้ายเกม รูปแบบนี้คงอยู่เพราะทุกขั้นตอนเป็นตัวคูณของขั้นตอนก่อนหน้า และไม่มีขั้นตอนใดในรายการที่เป็นทางตัน
สรุปช่วงอย่างรวดเร็ว
| ช่วง | เป้าหลัก | อัปเกรดหลัก |
|---|---|---|
| ชั่วโมงที่ 1 | ทำให้โดรนตัวหนึ่งขุด | ความเร็วโดรน |
| ชั่วโมงที่ 2 ถึง 4 | สร้างฐาน 6 จุด | ขนาดฐาน + ช่อง |
| กลางเกม | ปลดล็อกสองชั้นแร่ | ชั้น 2 + ความจุโดรน |
| ท้ายเกม | ทำ 100K+/ชม. | โรงงานขุดระดับ 1 |
| เกมท้ายสุด | 1M+/ชม. แบบพาสซีฟ | โรงงานเต็ม, โดรนระดับ 5+ |
ฐาน Sell Ores ที่แข็งแรงคือฐานที่ทุกเลเยอร์จ่ายค่าตัวเอง หากความเร็วโดรนของคุณเต็มแต่ฐานเล็กเกินไป โดรนจะว่าง หากฐานของคุณใหญ่แต่โดรนช้า ฐานจะว่าง หากโรงงานถูกสร้างแต่โดรนระดับต่ำ โรงงานจะคูณสิ่งที่ไร้ประโยชน์ รักษาทั้งสามเลเยอร์ให้สมดุล และรายได้จะทบต้นด้วยตัวเอง
คำถามที่พบบ่อย
ฉันควรอัปเกรดอะไรก่อนในการสร้างฐาน Sell Ores?
ความเร็วโดรนเป็นอัปเกรดแรกที่มี ROI สูงสุดในการสร้างฐาน Sell Ores เพราะการขุดที่เร็วขึ้นทบต้นเป็นเงินสดมากขึ้นสำหรับทุกเลเยอร์อื่น หลังจากนั้น ให้ขยายขนาดฐาน จากนั้นเพิ่มชั้นแร่ แล้วจึงสร้างโรงงานขุด
ฉันต้องการจุดฐานกี่จุดสำหรับเนื้อหาท้ายเกม?
คุณต้องการอย่างน้อย 16 จุดฐานสำหรับเนื้อหาท้ายเกม เพราะมันให้พื้นที่สำหรับโดรนห้าถึงหกตัวบวกช่องโรงงานขุด สิ่งใดที่ต่ำกว่า 12 จุดจะเป็นคอขวดให้กับจำนวนโดรนของคุณเมื่อคุณปลดล็อกโดรนระดับ 4 และระดับ 5
ฉันควรรีเซ็ตฐานเพื่อสร้างใหม่ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นหรือไม่?
รีเซ็ตฐาน Sell Ores ของคุณเฉพาะเมื่อผังปัจจุบันของคุณพังอย่างรุนแรง เพราะการรีเซ็ตจะทิ้งรายได้ออฟไลน์ที่คุณจะไม่สามารถชดเชยได้อย่างรวดเร็ว หากคุณรีเซ็ต ให้เก็บแร่หายากให้เพียงพอเพื่อสร้างใหม่ได้เร็วขึ้นในครั้งที่สอง และเริ่มด้วยการซ้อนอัปเกรดความเร็วโดรนก่อนสิ่งอื่นใด
ฉันควรสร้างโรงงานขุดใน Sell Ores เมื่อใด?
สร้างโรงงานขุดใน Sell Ores เฉพาะหลังจากที่ฐานของคุณมี 10+ จุด สองชั้นแร่ขึ้นไป และมีโดรนอย่างน้อยสามตัวกำลังรัน การสร้างเร็วกว่านี้จะคูณฐานที่ว่างเปล่า ซึ่งเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดที่แพงที่สุดในเกม
ผังฐานสำคัญต่อรายได้จริงหรือไม่?
ใช่ ผังฐานสำคัญต่อรายได้เพราะเส้นทางเดินทางของโดรนที่สั้นกว่าหมายถึงรอบต่อนาทีมากขึ้น และการซ้อนชั้นแร่ที่กระชับหมายความว่าโดรนของคุณใช้เวลาเคลื่อนที่น้อยลงและขุดมากขึ้น ความแตกต่างระหว่างผังกริดกับกองแนวตั้งอยู่ที่ประมาณ 10 ถึง 20% ของแร่ต่อชั่วโมงที่เพิ่มขึ้นในช่วงท้ายเกม