คู่มือสูงสุด Sell Ores นี้วางเส้นทางที่เร็วที่สุดตั้งแต่จุดเริ่มต้นจนถึงฐานที่อัปเกรดเต็มที่ ครอบคลุมลูปการขุดหลัก เหลี่ยมสำคัญของการปั้นพลัง และการอัปเกรดที่ทบต้นเร็วที่สุด ทุกส่วนด้านล่างนี้เรียงลำดับเพื่อให้คุณข้ามไปยังขั้นตอนที่คุณกำลังเก็บเลเวลอยู่ได้ทันที
ระบบหลักที่ผู้เล่น Sell Ores ทุกคนต้องเข้าใจ
Sell Ores เป็นเกมจำลองการขุดแบบเพิ่มพลังบน Roblox ที่สร้างขึ้นรอบๆลูปที่กระชับ: วางแร่ ส่งโดรน เก็บทรัพยากร ขาย และนำเงินกลับมาลงทุนต่อ เกมนี้ดึงดูดผู้เยี่ยมชมมากกว่า 19 ล้านครั้ง และมีผู้กดถูกใจราว 576,000 ราย ด้วยอัตราการโหวตบวก 99% ตามข้อมูลจากหน้า Sell Ores อย่างเป็นทางการบน Roblox อัตราการคงผู้เล่นแบบนี้หายากสำหรับเกมไอดเลิล และเหตุผลก็คือการซ้อนชั้น: ทุกสกุลเงินที่คุณหาได้จะถูกป้อนเข้าสู่สายการอัปเกรดสามทางคู่ขนาน (โดรน ฐาน ชั้นแร่) ที่ทั้งหมดทบต้นเข้าด้วยกัน
ก่อนเริ่มเก็บเลเวล คุณต้องมีแบบจำลองทางความคิดของสามระบบหลัก โดรนคือเครื่องยนต์สร้างรายได้เชิงรุกของคุณ - พวกมันขุด ขน และขายแบบอัตโนมัติ การขยายฐานจะคูณปริมาณงานของทุกโดรนที่คุณมี ชั้นแร่จะแนะนำทรัพยากรที่หายากกว่าและมีมูลค่าสูงกว่าซึ่งต้องการปฏิบัติการระดับสูงกว่าเพื่อสกัดกำไร การปั้นพลังหมายถึงการลงทุนในระบบที่ถูกต้องในระดับที่เหมาะสม ไม่ใช่เททุกดอลลาร์ลงในสายเดียว
คู่มือสูงสุด Sell Ores นี้จะพาคุณเดินผ่านความก้าวหน้านั้นตามลำดับ ตั้งแต่ตอนที่คุณเกิดที่แท่นเริ่มต้น ไปจนถึงจุดที่ฐานของคุณพิมพ์เงินหกหลักในขณะที่คุณ AFK
เสาหลักทั้งสามของความก้าวหน้า
| ระบบ | สิ่งที่ทำ | เมื่อใดควรจัดลำดับความสำคัญ | เลเวลที่ให้ผลตอบแทนดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| โดรน | ทำงานขุด ขน และขายอัตโนมัติ | เซสชัน 1-5 (เกี่ยวข้องเสมอ) | เลเวล 1-4 |
| การขยายฐาน | คูณมูลค่าแร่และความจุ | เซสชัน 2-4 | เลเวล 2-5 |
| ชั้นแร่ | ปลดล็อกเลเวลแร่ใหม่ที่จ่ายสูงกว่า | เซสชัน 3+ | เลเวล 3-6 |
โดรนเป็นการลงทุนช่วงต้นที่สำคัญที่สุดเพียงอย่างเดียว เพราะมันปลดปล่อยคุณจากลูปการขายด้วยตัวเอง การขยายฐานคือสิ่งที่เปลี่ยน "ผู้เก็บเลเวลเชิงรุก" เป็น "ผู้หารายได้แบบพาสซีฟ" ชั้นแร่คือเพดานของเกมระยะยาว หากคุณเพิ่งเริ่ม คำแนะนำsell ores สำหรับผู้เริ่มต้น ครอบคลุมลูปชั่วโมงแรกอย่างละเอียด บทความนี้ต่อยอดจากตรงนั้น
ชั่วโมงแรก: บูตสแตรปปฏิบัติการของคุณ
30-60 นาทีแรกใน Sell Ores คือช่วงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทิ้งเงินไว้บนโต๊ะ พวกเขาวางแร่ ตีมันด้วยมือสักพัก แล้วก็สงสัยว่าทำไมลีดเดอร์บอร์ดเต็มไปด้วยผู้เล่นที่หาเงินได้มากกว่า 10 เท่า เคล็ดลับคือการปฏิบัติต่อชั่วโมงเปิดเกมเหมือนเฟสติดตั้ง ไม่ใช่เฟสเก็บเกี่ยว
เช็กลิสต์เซสชันแรก
-
เกิดที่ฐานเริ่มต้นและวางแร่ธรรมดาแรก (Stone หรือ Copper ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของคุณ)
-
ขุดด้วยมือให้มากพอที่จะซื้อโดรนตัวแรก - ข้อนี้ไม่ต่อรอง เพราะโดรนทบต้น
-
ใช้โค้ด RELEASE เพื่อรับบูสต์เริ่มต้นฟรี (หน้า Sell Ores อย่างเป็นทางการ ยืนยันว่านี่เป็นโค้ดที่ใช้งานได้)
-
ขายแร่ล็อตแรกเพื่อสำรองเงินสดเริ่มต้น
-
อัปเกรดความเร็วโดรนก่อนจำนวนโดรน - ความเร็วเป็นตัวคูณที่ดีกว่าในช่วงต้น
-
ปลดล็อกชั้นแร่แรกทันทีที่ถึงเกณฑ์ที่เอื้อมถึง
-
ตั้งค่าการขุด AFK ก่อนล็อกเอาท์ เพื่อให้รายได้ออฟไลน์เริ่มเดิน
ความผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นใหม่ทำคือการกักตุนแร่ไว้ในคลังแทนที่จะขาย แร่ที่นั่งอยู่ในกล่องคือแร่ที่ไม่ได้สร้างการลงทุนต่อ ขายอย่างดุดันในชั่วโมงแรก มูลค่าต่อหน่วยของแร่ธรรมดาไม่สำคัญเมื่อเทียบกับผลตอบแทนทบต้นจากการอัปเกรดโดรนของคุณหนึ่งเลเวลเร็วขึ้น
ลำดับความสำคัญของทรัพยากรเริ่มต้น
| การกระทำกับทรัพยากร | ลำดับความสำคัญ | ทำไมถึงสำคัญ |
|---|---|---|
| ขายแร่ธรรมดาทันที | สูง | ปลดล็อกเงินสดสำหรับอัปเกรดโดรน |
| อัปเกรดความเร็วโดรน | สูง | คูณการเก็บรวบรวมทั้งหมดในอนาคต |
| ขยายความจุฐาน | ปานกลาง | จำเป็นสำหรับแร่เลเวล 2 |
| ปลดล็อกชั้นแรก | ปานกลาง | การกระโดดของรายได้ครั้งใหญ่ครั้งแรก |
| กักตุนในคลัง | ต่ำ | ฆ่าการทบต้น |
ชั่วโมงเปิดเกมไม่ได้เกี่ยวกับความมั่งคั่ง - มันเกี่ยวกับการสร้างจังหวะการอัปเกรด ผู้เล่นที่ขายเร็วและลงทุนต่อเร็วจะถึงปฏิบัติการเลเวล 2 เร็วกว่าผู้กักตุนราว 40% ตามข้อมูลชุมชนจาก Discord ของ The Ore Drillers หากคุณต้องการคำแนะนำเซสชันแรกที่กระชับกว่านี้ คู่มือผู้เล่นใหม่ sell ores ขยายเรื่องนี้ด้วยระยะเวลาทีละขั้นตอน
เส้นทางปั้นพลัง: เลเวล 1 ถึง 6
การปั้นพลังใน Sell Ores ไม่ได้เกี่ยวกับการเก็บเลเวลนานขึ้น - มันเกี่ยวกับการกำหนดเส้นทางเงินสดของคุณผ่านการอัปเกรดที่มี leverage สูงสุดในแต่ละเลเวล ด้านล่างนี้คือเส้นทางที่ผู้เล่นท็อป 100 ส่วนใหญ่ทำตาม อ้างอิงจากรูปแบบชุมชนที่สังเกตได้บนลีดเดอร์บอร์ด Sell Ores
เลเวล 1 - รากฐานโดรน
การเดินทางปั้นพลังทั้งหมดของคุณขึ้นอยู่กับเลเวลนี้ ตั้งเป้าให้มีโดรนอย่างน้อย 2 ตัวก่อนทำอย่างอื่น โดรนตัวที่สองจะเพิ่มอัตราการเก็บรวบรวมของคุณเป็นสองเท่าโดยประมาณ แต่ที่สำคัญกว่าคือ มันช่วยให้คุณทุ่มเทโดรนหนึ่งตัวให้กับแร่เลเวลสูงในขณะที่อีกตัวเก็บแร่ธรรมดา เมื่อทั้งสองทำงานแล้ว ดันเงินสดทั้งหมดไปที่อัปเกรดความเร็วโดรนจนกว่าจะปลดล็อกชั้นแร่ถัดไป
เลเวล 2 - ปลดล็อกชั้นแรก
การเปลี่ยนชั้นแรกคือจุดที่การเก็บเลเวลเริ่มรู้สึกคุ้มค่า แร่เลเวลสูงจ่าย 3-5 เท่าต่อหน่วยเมื่อเทียบกับแร่ธรรมดา แต่พวกมันก็ต้องการโดรนที่เร็วกว่าเพื่อจะมีกำไร อย่าปลดล็อกชั้นใหม่จนกว่าความเร็วโดรนปัจจุบันของคุณจะเก็บมันได้ภายในรอบที่สมเหตุสมผล การปลดล็อกเร็วเกินไปโดยไม่มีความเร็วโดรนหนุนหลังจะสร้างเพดานแฝงที่ใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะฟื้น
เลเวล 3 - การดันขยายฐาน
นี่คือเลเวลที่ Sell Ores เปลี่ยนจากการเล่นเชิงรุกเป็นการเล่นแบบผสม การขยายฐานมีราคาแพง แต่มันเพิ่มมูลค่าของทุกแร่ที่คุณขายอย่างถาวร ผู้เล่นส่วนใหญ่ชนกำแพงนี้ราวเซสชัน 3 และรู้สึกว่าความก้าวหน้าหยุดนิ่ง การแก้ที่แท้จริงนั้นง่าย: หยุดอัปเกรดโดรนเป็นเวลาหนึ่งรอบขายเต็ม แล้วเททุกอย่างลงในการขยายฐาน การกระโดดของมูลค่าแร่จะจ่ายคืนการหยุดโดรนภายใน 2-3 รอบ
เลเวล 4 - ปฏิบัติการหลายชั้น
ภายในเลเวล 4 คุณควรรันชั้นแร่อย่างน้อยสองชั้นแบบคู่ขนาน นี่คือจุดที่รายได้ AFK เริ่มมีความหมาย ผู้เล่นที่ตั้งค่าเลเวล 4 อย่างถูกต้องรายงานว่ารายได้ออฟไลน์เทียบเท่ากับเซสชันเก็บเลเวลเชิงรุก หากคุณต้องการการตั้งค่า AFK ที่แน่นอน คำแนะนำsell ores วิธีหาเงินเร็ว แจกแจงการตั้งค่าไอดเลิ่งที่เหมาะสมที่สุด
เลเวล 5-6 - ลูปปลายเกม
ปลายเกมเกี่ยวกับรอบเพรสทิจและชั้นแร่หายาก ในขั้นนี้ ความเร็วโดรนและมูลค่าฐานถูกแม็กซ์ทั้งคู่ และความก้าวหน้าที่มีความหมายเพียงอย่างเดียวมาจากการปลดล็อกแร่เลเวลสูงสุด แร่เลเวล 6 แต่ละชนิดมีมูลค่าราว 50 เท่าของแร่ธรรมดา แต่ต้นทุนการสกัดสูง การเล่นที่เหมาะสมที่สุดที่นี่คือรันชั้นแร่หายากในชั่วโมงพีคและชั้นแร่ธรรมดาข้ามคืน เพราะกำไรแร่หายากขยายตามการขายเชิงรุก ขณะที่แร่ธรรมดาสะสมแบบพาสซีฟ
คู่มือเก็บเลเวล Sell Ores: กิจวัตรประจำวันที่ใช้งานได้จริง
กิจวัตรประจำวันที่สม่ำเสมอเหนือกว่าเซสชันมาราธอนใน Sell Ores เหตุผลคือกลไกรายได้ออฟไลน์ - เกมนี้ให้รางวัลกับการล็อกอินบ่อยครั้งด้วยรายได้พาสซีฟที่ทบต้น ขณะที่เซสชัน 8 ชั่วโมงครั้งเดียวถูกจำกัดด้วยสิ่งที่การเก็บเลเวลเชิงรุกของคุณผลิตได้ ผู้เล่นท็อปไม่ได้เก็บเลเวล 8 ชั่วโมง พวกเขาล็อกอิน 3-4 ครั้งต่อวันด้วยการระเบิดแบบเข้มข้น แล้วปล่อยให้เครื่องยนต์ AFK ทำงานที่เหลือ
ตารางปั้นพลังประจำวัน
| ช่วงเวลา | การกระทำ | ผลตอบแทนที่คาดหวัง |
|---|---|---|
| ล็อกอิน #1 (เช้า) | เก็บรายได้ออฟไลน์ ขายทุกอย่าง ลงทุนต่อในโดรน | 1.5-2 เท่าของมูลค่าเซสชันเชิงรุก |
| ล็อกอิน #2 (กลางวัน) | ตรวจสอบการปลดล็อกชั้น ดันอัปเกรดฐานหนึ่งรายการหากซื้อไหว | ความก้าวหน้าเลเวลอย่างต่อเนื่อง |
| ล็อกอิน #3 (เย็น) | ขายชั้นแร่หายากเชิงรุก โบนัสเก็บด้วยตัวเอง | การฉีดเงินสดพีค |
| ข้ามคืน (AFK) | ชั้นแร่ธรรมดา โดรนอัตโนมัติทำงาน | กองพาสซีฟ |
| รายสัปดาห์ | รอบเพรสทิจหากปลดล็อก ตรวจสอบการใช้โค้ด | ตัวคูณระยะยาว |
การล็อกอินกลางวันคือสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ข้าม และมันเป็นแหล่งที่ถูกที่สุดของความก้าวหน้าเพิ่ม คุณไม่ได้เก็บเลเวล - คุณกำลังตรวจสอบเกณฑ์และเทเงินสดที่เหลือลงในการขยายฐานถัดไป ห้านาทีของการลงทุนต่อกลางวันทบต้นเป็นสกุลเงินในเกมหลายพันเมื่อสิ้นสัปดาห์
ข้อผิดพลาดในการปั้นพลังที่ควรหลีกเลี่ยง
-
ซื้อจำนวนโดรนก่อนความเร็วโดรน ปริมาณรู้สึกดี แต่ความเร็วคือตัวคูณที่แท้จริง
-
ละเลยการขยายฐาน โดรนที่ไม่มีอัปเกรดฐานจะชนเพดานแข็งราวเลเวล 3
-
กักตุนแร่หายาก ขายแร่หายากทันทีที่คลังเต็ม เพราะการลงทุนต่อชนะค่าพรีเมียมต่อหน่วย
-
ข้ามการใช้โค้ด โค้ด RELEASE และ EXPANSION เป็นบูสต์ที่เกิดซ้ำ การใช้ครั้งเดียวแล้วลืมคือทิ้งเงินฟรีไว้บนโต๊ะ
-
ลืมรายได้ออฟไลน์ การล็อกอินแล้วไป AFK ทันทีโดยไม่เก็บรายได้ออฟไลน์เท่ากับทิ้งรายได้พาสซีฟของรอบก่อน
รูปแบบข้ามทุกข้อนี้เหมือนกัน: ผู้เล่นที่ปรับให้เหมาะกับการทบต้นชนะผู้เล่นที่ปรับให้เหมาะกับการกักตุน คู่มือเก็บเลเวลไม่ได้เกี่ยวกับการทำงานหนักขึ้น - มันเกี่ยวกับการกำหนดเส้นทางทุกดอลลาร์ไปยังการอัปเกรดที่จ่ายคืนเร็วที่สุด
วิธีแข็งแกร่งขึ้น: ตัวคูณทั้งสาม
การแข็งแกร่งขึ้นใน Sell Ores ไม่ใช่ค่าสถิติเดียว - มันคือตัวคูณอิสระสามตัวที่สะสม ผู้เล่นส่วนใหญ่ดันแค่หนึ่งหรือสองตัว ซึ่งเป็นเหตุผลที่พวกเขา plateau ผู้เล่นท็อปดันทั้งสามตัวแบบขนาน แม้แต่ละตัวจะขยับแค่ 20% ต่อรอบ หลัง 10 รอบ นั่นคือกอง 1.2^10 = 6.2 เท่า
กองตัวคูณ
| ตัวคูณ | แหล่งที่มา | เพดานทั่วไป | เวลาที่ดีที่สุดในการดัน |
|---|---|---|---|
| ความเร็วโดรน | การอัปเกรดโดรน | ขึ้นกับเลเวล | เกี่ยวข้องเสมอ |
| มูลค่าฐาน | การขยายฐาน | ขึ้นกับเลเวล | เลเวล 2-5 |
| ความหายากของแร่ | การปลดล็อกชั้น | เลเวล 6 สูงสุด | เลเวล 3-6 |
ความเร็วโดรนคือตัวคูณที่คุณดันทุกเซสชันเพราะมันถูกที่สุดและสม่ำเสมอที่สุด มูลค่าฐานคือตัวคูณที่คุณดันในเซสชันเฉพาะ เพราะต้นทุนสูงกว่าและคุณต้องการขายคลังเต็มเพื่อระดมทุน ความหายากของแร่คือตัวคูณที่ปลดล็อกเป็นคลื่น คุณเก็บเลเวลมันแบบเพิ่มทีละน้อยไม่ได้ คุณจะดันมันเมื่อถึงเกณฑ์
เคล็ดลับในการรักษาโมเมนตัมคืออย่าปล่อยให้ตัวคูณตัวใดอดอยากตัวอื่น ข้อผิดพลาดทั่วไปคือการเท 100% ของเงินสดลงในการขยายฐานและทำให้การอัปเกรดโดรนอดอยากสองเซสชัน ซึ่งทำให้เกิดปริมาณงานลดชั่วคราวที่ใช้เวลา 3-4 รอบกว่าจะฟื้น แนวคิด Sell Ores วิธีแข็งแกร่งขึ้นเกี่ยวกับความสมดุล ไม่ใช่การแม็กซ์สายเดียวโดยเสียสายอื่น
หากคุณกำลังไล่ตามด้านรายได้ของเส้นโค้งพลังโดยเฉพาะ sell ores วิธีหาเงิน เจาะลึกเน้นที่ฝั่งการกำหนดเส้นทางเงินสดของสมการเดียวกัน บทความนี้ครอบคลุมความก้าวหน้าเต็มรูปแบบ ส่วนนั้นเน้นเฉพาะความเร็วของเงินสด
กลยุทธ์ขั้นสูง: เพรสทิจ โค้ด และการเล่นลีดเดอร์บอร์ด
เมื่อคุณเคลียร์เลเวล 5-6 แล้ว เกมจะเปลี่ยนจาก "เก็บเลเวลเพื่อปลดล็อก" เป็น "ปรับให้เหมาะเพื่อแข่งขัน" ลีดเดอร์บอร์ดถูกครอบงำโดยผู้เล่นที่เข้าใจรอบเพรสทิจ ผู้ที่ใช้ทุกโค้ดที่มีตามคูลดาวน์ และผู้ที่ใช้หน้าต่างอีเวนต์ในเกมเชิงกลยุทธ์
คณิตศาสตร์เพรสทิจและรีเซ็ต
ระบบเพรสทิจใน Sell Ores ถูกสร้างขึ้นรอบการรีเซ็ตแบบนุ่มที่แปลงความก้าวหน้าปัจจุบันของคุณเป็นตัวคูณถาวรในรอบถัดไป จังหวะเพรสทิจที่เหมาะสมที่สุดคือเมื่อเกณฑ์เพรสทิจถัดไปถูกกว่าที่จะถึงโดยการรีเซ็ตมากกว่าการเก็บเลเวลไปข้างหน้า สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ นั่นคือราวเวลาที่คุณปลดล็อกเลเวล 5 - กระแสเงินสดปัจจุบันของคุณสูงพอที่ตัวคูณเพรสทิจจะมีความหมาย แต่คุณยังไม่ได้จมลงไปในเลเวล 6 มากจนการรีเซ็ตรู้สึกเจ็บ
หากเป้าหมายของคุณคือปีนลีดเดอร์บอร์ด รอบเพรสทิจเป็นข้อบังคับ คู่มือลีดเดอร์บอร์ด sell ores เดินผ่านคณิตศาสตร์ แต่เวอร์ชันสั้นคือ: ผู้เล่นท็อป 100 เพรสทิจราวทุก 3-5 วัน ขณะที่ผู้เล่นท็อป 10 เพรสทิจทุก 2-3 วันด้วยการกำหนดเส้นทางเงินสดที่กระชับกว่า
กลยุทธ์โค้ด
| โค้ด | ประเภทรางวัล | กรณีการใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|
| RELEASE | บูสต์เริ่มต้น | ใช้ครั้งเดียวสำหรับผู้เริ่มต้น |
| EXPANSION | ส่วนลดการขยายฐาน | การดันกลางเกม |
โค้ดไม่ใช่แหล่งรายได้หลัก แต่โค้ด EXPANSION โดยเฉพาะถูกประเมินค่าต่ำเกินไปเพราะมันลดราคาสายการอัปเกรดที่แพงที่สุดโดยตรง การใช้มันระหว่างการดันขยายฐานช่วยประหยัด 15-20% ของเงินสดที่จ่าย ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถถึงเลเวลฐานถัดไปได้เร็วขึ้นหนึ่งรอบ
คำถามที่พบบ่อย
วิธีที่เร็วที่สุดในการเริ่มปั้นพลังใน Sell Ores คืออะไร?
การเริ่มปั้นพลังที่เร็วที่สุดคือขายแร่ธรรมดาล็อตแรกของคุณทันที ซื้อโดรนตัวแรก แล้วเทเงินสดที่ตามมาทั้งหมดลงในความเร็วโดรนก่อนสิ่งอื่นใด ความเร็วคือการอัปเกรดที่มี leverage สูงสุดเพราะมันคูณผลผลิตของทุกโดรนที่คุณมีและทุกแร่ที่คุณวาง ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ข้ามข้อนี้และซื้อโดรนตัวที่สองเร็วจะชนเพดานแฝงราวเลเวล 2
ฉันจะแข็งแกร่งขึ้นโดยไม่เก็บเลเวลในเซสชันที่ยาวขึ้นได้อย่างไร?
คุณแข็งแกร่งขึ้นโดยการซ้อนตัวคูณอิสระสามตัว - ความเร็วโดรน มูลค่าฐาน และความหายากของแร่ - แทนที่จะดันหนึ่งในนั้นไปจนสุดเพดาน การดันสมดุล 20% ข้ามทั้งสามตัวทบต้นเป็นกอง 6 เท่าใน 10 รอบ ขณะที่การดันตัวคูณตัวเดียว 50% ต่อรอบจบที่ 5 เท่าด้วยความผันผวนที่สูงกว่ามาก ปรัชญาคู่มือเก็บเลเวล Sell Ores คือความสมดุล ไม่ใช่กำลังดุจดิ้น
ฉันควรเพรสทิจเร็วหรือดันเลเวล 6 ก่อน?
ดันไปเลเวล 5 ก่อน แล้วค่อยเพรสทิจ ตัวคูณเพรสทิจขยายตามมูลค่าของการรีเซ็ตของคุณ และการรีเซ็ตที่เลเวล 5 ผลิตตัวคูณระยะยาวที่แข็งแกร่งกว่าการรีเซ็ตที่เลเวล 3 ผู้เล่นที่เพรสทิจที่เลเวล 6 กำลังทิ้งตัวคูณถาวรไว้บนโต๊ะเพราะพวกเขาสกัดผลกำไรง่ายๆ ไปแล้ว จุดหวานคือช่วงเวลาที่คุณปลดล็อกเลเวล 5 แต่ยังไม่ได้ลงทุนหนักในโครงสร้างพื้นฐานเลเวล 6
การเก็บเลเวล AFK คุ้มค่าจริงๆ ใน Sell Ores หรือไม่?
ใช่ การเก็บเลเวล AFK คุ้มค่าเพราะเกมมีกลไกรายได้ออฟไลน์ในตัวที่จ่ายตามการตั้งค่าโดรนและมูลค่าฐานของคุณ กุญแจคือตั้งค่าฐานของคุณสำหรับ AFK ก่อนล็อกเอาท์ - ชั้นแร่ธรรมดา สล็อตโดรนเต็ม และความเร็วโดรนสูงสุด การตั้งค่า AFK ที่กำหนดค่าดีจะผลิตราว 40-60% ของมูลค่าเซสชันเก็บเลเวลเชิงรุกต่อชั่วโมง ซึ่งทบต้นข้ามคืน หน้า Sell Ores อย่างเป็นทางการ ยืนยันว่าฐานของคุณหาเงินออฟไลน์ ดังนั้นการปล่อยเกมทำงานแบบพาสซีฟจึงเป็นส่วนหนึ่งของลูปที่ตั้งใจ ไม่ใช่การเอาเปรียบ
ความผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดเพียงข้อเดียวที่ผู้เล่นทำในความก้าวหน้าคู่มือสูงสุด Sell Ores คืออะไร?
ความผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดคือการปฏิบัติต่อเกมเหมือนเส้นทางอัปเกรดสายเดียว Sell Ores มีระบบอัปเกรดอิสระสามระบบ และผู้เล่นที่แม็กซ์สายเดียวก่อนแตะสายอื่นจะชนเพดานแข็งที่ใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะฟื้น โมเดลความก้าวหน้าเป็นแบบขนาน ไม่ใช่ตามลำดับ - ความเร็วโดรน มูลค่าฐาน และความหายากของแร่จำเป็นต้องก้าวหน้าพร้อมกันเพื่อให้การทบต้นทำงาน ผู้เล่นท็อปกำหนดเส้นทางราว 60% ของเงินสดไปยังสายที่มี leverage สูงสุดของช่วงเวลานั้น และแบ่ง 40% ที่เหลือข้ามสองสายอื่นเพื่อให้ตัวคูณทั้งสามยังคงเคลื่อนไปข้างหน้า